문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메탈기어 솔리드 V 더 팬텀 페인/메인 미션 (문단 편집) === 미션 29: [[메탈릭 아키아|금속성 고세균]] === 무사히 코드 토커를 구출했지만 스컬 페이스는 코드 토커가 스네이크의 편으로 돌아서는 것을 막기 위해 아예 코드 토커를 제거할 목적으로 헬기에 금속을 순식간에 부식시키는 미생물, [[메탈릭 아키아]]를 분무해서 스네이크의 헬기를 추락시키고 스컬즈를 출동시켜 스네이크와 코드 토커를 말살하러 나선다. 이 미션은 출격은 따로 할 수 있지만, 스토리상 미션 28에서 바로 이어지는 미션이다. 몰입감을 위해서 미션 28의 장비와 캐릭터로 바로 출진하는 것도 가능하긴 하겠지만, 전면전 미션이고 난이도도 높은 중보스전급 미션이라 미션 28과는 장비 성향이 맞지 않을 가능성이 높아 매우 비추천한다. --물론 대물저격총을 들었다면 연달아 출전해도 OK다-- 이전의 미션들에서는 모두 스컬즈를 무시하고 지나갈 수 있었지만 이번 미션은 빼도박도 못하고 4마리를 모두 쓰러뜨려야한다. 추천장비, 버디는 미션 16과 동일하니 이 부분은 미션 16의 공략을 참고하자. * 미션 태스크 * 스컬즈를 제거 * 코드 토커를 회수 * __괴뢰병에게 잡히지 않고 클리어__ * __스컬즈 회수__ * 초회차 공략 시작 직후 바로 R3 버튼을 길게 눌러(홀드) 시선을 집중해놓으면 스컬즈가 모인 직후에 바로 4마리 동시 마킹이 가능하다. 이후에 스컬즈의 총격과 칼질을 피하며 노바 브라가 공항 건물 앞에 있는 대공기관포를 향해 전력으로 달리다가 적당한 지점에 디코이를 깔아서 터뜨린다. 어차피 액티브 디코이 아니라도 잘낚이니 디코이 종류는 무관하다. 대공기관포에 달린 개틀링의 화력은 그야말로 압도적이기 때문에 익스트림이라고 하더라도 순식간에 박살나는 판이라 이 미션의 노멀 버전 스컬즈로는 [[버틸 수가 없다]]. [[의식의 사람|이 방법을 처음 유튜브에 소개한 사람]]은 익스트림 네 마리를 개틀링만으로 때려잡는 모습을 보여주었으나 사실 초회차 플레이어가 그만큼 적절하게 디코이 위치를 잡기는 어려우므로 두어마리 쯤 잡으면 바위 폭탄이 날아오거나 개틀링과 같이 칼침을 맞거나 하게 되는데 익스트림이 아닌 이상 한방에 죽지는 않을테니 당황하지 말고 뛰어서 스컬즈와 거리를 벌린 뒤 건물 뒤 같은 곳에서 박스를 뒤집어쓰자. 박스를 뒤집어쓰고 쪼그려 이동하면 추가타를 맞지 않는 이상 거의 스니킹 슈트급 회복속도로 회복할 수 있다. 박스에서 뛰쳐나온 다음에는 한두 마리의 스컬즈가 남았을텐데, 가진 모든 화력을 동원해서 스컬즈를 때려잡으면 된다고 거칠게 요약할 수 있다. 두 마리가 남은 시점에서 까다로운 패턴 중 하나인 바위던지기는 더이상 나오지 않게 되니 이후의 난이도는 처음 시작 직후보다 많이 내려간다. 4티어 브렌난 대물저격총만 있어도 때려잡는 것은 크게 어렵지 않으니 열심히 붙어보자. 스컬즈가 칼질을 해올 때 CQC버튼을 타이밍 좋게 누르면 CQC 반격을 먹인다. 대미지는 크지 않으나 이후 스컬즈가 한참을 움직이지 못하게 되니 반격의 타이밍을 잡을 수 있다. CQC 반격은 초회차 플레이어에게 쉽지는 않겠으나, 아머를 입고 있다면 아머에도 큰 충격을 주기 때문에 꼬박꼬박 CQC 반격을 하고 공격을 퍼먹여줄 수 있게 되면 아머 상태의 스컬즈도 그리 무서운 상대가 아니다. 스컬즈가 옆으로 빠져서 칼질을 하는 패턴은 타이밍이 기묘해서 초회차 플레이어에게 반격이 어려울 수 있으니 옆으로 빠질 때는 그냥 긴급 회피로 피해버리고 동작이 커서 반격 난이도가 쉬운 점프해서 내리찍는 패턴이라도 꼬박꼬박 반격해두면 그것만으로도 게임이 많이 쉬워진다. 옆에서 나타나 칼을 휘두르는 공격에 대해서 CQC 반격이 어렵다면 CQC 반격 버튼이 활성화되는 것을 보고 반격하는 것보다는 스컬즈가 칼을 휘두르는 모션을 직접보고 반격하는것이 오히려 정확할수있다. 홀드업을 시도했을때 가짜로 항복한 적병이 칼을 휘두르는 것을 반격하는것과 비슷한 느낌이니 타이밍을 잡기 어렵다면 참고하자. 다 귀찮으면 아예 경기관총을 하나 마련해다가 개조를 해서 장착하고 미션을 시작해, 콰이어트는 병사들만 재우게 수면총을 쥐어주고 스컬즈만 멀리 유인해다가 CQC 스턴을 먹인 다음 쏟아붓는 것도 좋다. 장갑이고 나발이고 순식간에 갈려나간다. CQC 반격할 자신도 없고 콰이어트에게 대물저격총도 쥐여주지 못했다면 D-워커에 개틀링 달고 시작하는 것도 좋다. 주행모드로 신나게 달리면 대부분의 공격을 피할 수 있으며, 개틀링은 미스트 타입은 손쉽게 때려잡고 아머 타입에게도 제대로 된 피해를 입힐 수 있을 만큼 강한 물건이라 주행모드 조작에만 익숙해지면 쉽게 스컬즈를 제거할 수 있다. * 올태스크 S랭크 공략 (초회차 불가) 미션 28과 마찬가지의 이유로 올태스크는 초회차에는 달성 불가능하다. 스컬즈 회수 태스크를 달성하려면 패러사이트 슈트를 개발해야하는데, 패러사이트 슈트는 이 미션 클리어 이후에 개발할 수 있게 되기 때문이다. 공략 자체는 초회차와 똑같으므로, 나중에 한 번 더 가서 잡힌 놈 하나 적당히 풀톤 회수해주면 땡이다. 모두 회수할 필요는 없고 한 마리만 회수하면 태스크 달성. 다만 기본적으로 +CARGO 2 개조가 필수적이며 재수없게 실내에서 죽으면 당연히 +WORMHOLE이 필요하게 된다. 여기까지 왔으면 풀톤 회수장치 개조 부분은 큰 문제가 없으리라 생각하지만 혹시 모르는 일이니 언급은 해둔다. 괴뢰병에게 잡히지 않는 태스크는 그냥 괴뢰병이 없는 곳에서 싸우는 것으로 간단하게 달성 가능하다. 괴뢰병은 시작 포인트(맵 북쪽 행거) 근처에 몰려있는데 이 부근이 스컬즈와 싸우기 좋은 곳이 아니기도 하므로 장소를 옮겨서 싸우는 것이 좋다. 추천하는 위치는 행거와 관제탑 사이에 있는 창고 건물과 컨테이너 근처. 괴뢰병도 없고 적당히 스컬즈의 바위 던지기 공격 등에도 몸을 피하기 좋은 지형이다. S랭크는 결국 클리어 타임에 가장 큰 영향을 받을텐데, 화력이 부족해서 시간을 끌게 되면 랭크가 떨어질 가능성이 높으므로 무장은 빵빵하게 들고 나오자. 반대로 대물 저격총이나 경기관총처럼 화력이 높은 무기를 사용하면 충분히 시간으로 S랭크를 받을 수 있다. 괴뢰병을 살해하지 않으면 완전 스텔스 비살상 점수도 받을 수 있으므로 S랭크 획득에 도움이 된다. 보통 플레이어가 일부러 죽이거나 로켓 무기의 폭발에 휩쓸려 죽는 게 아니라면 괴뢰병이 플레이어의 공격에 휘말려 죽을 일은 드물고 콰이어트가 헤드샷을 날려버리는 경우가 대부분. * 아머 스컬즈의 추가 패턴 아머 스컬즈의 패턴은 기본적으로 미션 16과 동일하지만 차이점이라면 '''시작하자마자 아머를 입고 시작한다'''는 점과 메탈릭 아키아 분무 패턴이 추가되었다는 점이다. 이 메탈릭 아키아 패턴이 차량 등을 이용한 강력한 공격을 크게 제약하는 효과가 있다. 아머 스컬즈의 기본 패턴은 미션 16의 공략을 참조하기 바란다. * [[메탈릭 아키아]] 분무 : 플레이어가 장비류(D-워커, 전투차량)를 사용하고 있을 때만 등장하는 패턴. 검은 안개를 형성해서 안의 장비류를 모조리 녹슬어 못 쓰게 한다. 차량이나 D-워커 사용중이라면 치명적인 패턴이지만 사실 범위가 그리 넓진 않은데다 메탈릭 아키아를 뿌릴 때의 스컬즈는 무방비 상태이므로 살짝 뒤로 빠져서 공격을 퍼먹여주면 오히려 반격의 타이밍이 된다. 차량의 경우에는 메탈릭 아키아를 보고 잽싸게 반응하기 어렵겠지만 D-워커는 몇 발자국만 뒤로 가면서 개틀링을 긁어주면 되니 패턴에 익숙해진 다음엔 오히려 감사한(...) 패턴이다. * 유니크 캐릭터 ||<-6> '''[[코드 토커(메탈기어 시리즈)|Code Talker]]''' || || 전투 || 기술 || 기지 || 지원 || 첩보 || 의료 || || E || A+ || A+ || C || D || A++ || ||<-2> 특기 ||<-4> '''기생충 연구''' || 100세를 넘게 살아온 [[나바호]] 족 출신 과학자. 스컬즈를 비롯, 본작의 온갖 신기한 생물병기들을 만들어낸 분 되시겠다. 코드 토커가 들어옴에 따라 다이아몬드 독스 내에 퍼지고 있던 괴질이 [[성대충]]으로 인한 것임이 판명되며, 볼바키아 치료를 통해 다이아몬드 독스에 만연한 성대충은 일단 모두 박멸된다. 또한 코드 토커가 들어온 다음부터는 --외모와 성능을 등가교환한-- 사기템인 '패러사이트 슈트'를 개발할 수 있고, 패러사이트 슈트 카트리지에 사용할 기생충 공급을 위해 스컬즈를 격파한 다음 풀톤 회수할 수 있게 된다. 좋아하는 음식은 의외로 '''햄버거''', 그것도 조미료 팍팍친 정크푸드시라고. 나중에 뜨는 '카즈히라 밀러의 햄버거' 테이프에서 카즈와 이 분의 대화를 듣고 있다보면 바닥을 안 구를 수가 없다. * 클리어 후 * 코드 토커의 볼바키아 치료에 의해 다이아몬드 독스의 아웃 브레이크는 스네이크의 귀환 후 48시간만에 진압되고 격리동에 격리된 병사들은 모두 원대복귀한다. 감염으로 병사들이 죽어나가는 현상이 사라지므로 이 미션 클리어 후부터는 정상적인 플레이로 돌아올 수 있다. 이 아웃 브레이크는 1번만 발생하므로 이후에는 메인 미션을 다시 플레이해도 발생하지 않는다. * 스토리 진행에 따라 이전에는 갈 수 없었던 장소인 아프가니스탄 맵의 OKB 제로가 개방된다. * 키 아이템 '스컬즈의 마체테'를 얻을 수 있다. 이것이 있으면 스컬즈용 마체테를 개발해서 D-워커에 달아줄 수 있는데, 용도는 '''대 기갑용'''. 전차도 칼질 몇번하면 펑펑 터져나가는 무서운 무기다. * '패러사이트 슈트'와 패러사이트 슈트용 기생충 충전 카트리지를 개발할 수 있게 된다. 이후 스컬즈를 무력화시키면 풀톤회수할 수 있고 회수시 해당 스컬즈의 타입에 맞는 기생충 자원을 획득한다. 스컬즈를 회수한 뒤 격리동에 가보면 해당 타입의 스컬즈가 우리에서 우워우워(...)하고 있는 모습을 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기